Попит на геймерські відеокарти з початку 2023 року почав збільшуватися після того, як у 2022-му було зафіксоване зниження активності споживачів. Про це йдеться у звіті за другий квартал поточного фінансового року, який представив виробник графічних процесорів, компанія NVIDIA.

Які відеокарти розповсюджені найбільше
У документі зазначається, що прибуток компанії від продажу ігрових відеокарт склав $2,49 млрд, що на 22% більше, ніж того року. Зростанню доходів сприяв вихід на ринок серії графічних процесорів лінійки GeForce 40. Старші моделі серії (RTX 4090 і RTX 4080) з’явилися в продажу наприкінці 2022 року, на початку 2023-го вийшла середня за продуктивністю модель — 4070 ti, а вже влітку з’явилися молодші моделі RTX 4060 та GeForce RTX 4060 TI, завдяки чому графічні процесори нової архітектури Ada Lovelace стали доступнішими для масового споживача.
Ключовою перевагою своїх продуктів для геймерів компанія вважає підтримку технології трасування променів. Нагадаємо, ця технологія дозволяє досягати реалістичних ефектів освітлення, віддзеркалень, відбиття світла від об’єктів. Водночас відеокарти, які підтримують трасування променів, на сьогодні мають менше половини користувачів — тільки 47%. Щоправда, оцінити переваги «рейтрейсинга» можна лише у сучасних іграх — зараз таких ігор і додатків налічується трохи більше ніж 330.
Ще більш разючим виглядає наступний показник — тільки 20% користувачів мають відеокарти рівня GeForce RTX 3060 або вище. А тим часом це середньобюджетна відеокарта, яка вийшла ще на початку 2021 року. Тобто, переважна більшість користувачів задовольняється моделями минулих років, тоді як меншість можуть дозволити собі купити новинки. Але у цьому компанія якраз бачить потенціал для зростання: старі відеокарти будуть все більше відставати від вимог сучасних ігор, і користувачам доведеться проводити апгрейд своїх персональних комп’ютерів.
Дещо іншою виглядає ситуація у сегменті ноутбуків. Тут лідером стали відеокарти на базі графічного процесора RTX 4060 (йдеться про моделі з дискретними відеокартами). В кількох регіонах (у звіті не уточнюється, в яких саме) поставки відеокарт для ноутбуків перевищили десктопні.
